01 / 投影としての図面
図面は、問いに答える。
平面図は、隣接、動線、境界、スケールを説明します。断面図は垂直方向の関係を説明する。3Dは容積と囲われ方を読みやすくする。面積表は数量についての問いに答えます。
どれも建築の全体ではありません。設計、調整、承認、施工という、それぞれの行為のためにつくられる投影です。
02 / 一つの原本
関係は一度だけ保存し、必要な表現を導く。
室、境界、開口が複数の表現へ手作業で複製されると、変更のたびに整合性の問題が生まれます。平面は最新でも面積表が古い。3Dでは直した開口が図面には反映されていない。
目標は、表現を減らすことではない。競合する原本を減らすことです。
.muroはレベル、空間、境界、開口、その関係を一つの原本に保持します。ビルドが、その原本を検査するために必要な表現をつくります。
03 / ビルド
空間の記述から、座標を持つ形状へ。
ビルドは参照を実寸の位置へ解決し、隣接する空間の共有辺を見つけ、できた境界へ開口を配置します。そこから平面形状、3Dの囲い、集計、チェックを導出できます。
.muroの原本
→ 参照を解決
→ 共有境界を導出
→ 開口を配置
→ 平面 + 3D + 集計 + チェックをビルドこの工程で起きる失敗も、有用な情報です。原本に書いた関係を一貫した形状にできないなら、一枚の図面に矛盾を隠すのではなく、原本へ戻して報告できます。
04 / 精度
座標は証拠になる。最初の一文ではなくなる。
生成することは、曖昧にすることではありません。出力には座標、寸法、面積、明示的な形状があります。それらを、生み出した空間の原本と照合して検査できます。
これがKoyuの中心にある反転です。関係は編集可能な原本。座標は正確で再現可能な出力。原本を変え、ビルドを実行し、影響を受けたすべての投影を一緒にレビューします。




